Motorcycle in The Crew 2 video game

GRA THE CREW 2 Z MOTOCYKLAMI HARLEY-DAVIDSON

By Alan Dykes

MASZ OCHOTĘ PRZEJECHAĆ SIĘ TRASĄ 66? GRA WIDEO THE CREW 2 ZAMIENIA USA W ELEKTRONICZNY PLAC ZABAW POZWALAJĄCY, MIĘDZY INNYMI, NA PODRÓŻOWANIE TĄ KULTOWĄ AMERYKAŃSKĄ AUTOSTRADĄ…

 

Jeśli nie było Ci dane jechać trasą 66, prawdopodobnie masz ją na liście rzeczy do zrobienia. I chociaż Harley-Davidson® oraz H.O.G.® to utożsamienie ducha wolności, wyprawa przez Atlantyk celem zrealizowania marzeń o wspaniałej przygodzie nie zawsze jest wykonalna w danej chwili. Jednak teraz jest to do pewnego stopnia możliwe dzięki The Crew 2, grze wideo wydanej przez Ubisoft.

Magazyn HOG® po raz pierwszy usłyszał o grze w promocyjnym filmie wydanym w październiku zeszłego roku, w którym dyrektor generalny firmy Ubisoft jeździł na motocyklu Iron 883. Nie mogliśmy więc doczekać się rozmowy z Ahmedem Boukhelifa, dyrektorem generalnym Ivory Tower, francuskiej firmy pracującej nad grą dla firmy Ubisoft. Chcieliśmy dowiedzieć się więcej na temat gry The Crew 2 oraz współpracy z firmą Harley-Davidson Motor Company.

GRA WYŚCIGOWA ONLINE W OTWARTYM ŚWIECIE, NA TERENIE USA

Gra została wydana tego lata na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One. Zawiera świat o powierzchni ponad 9000 km2 stanowiący pomniejszoną mapę USA i umożliwiający prowadzenie samochodów, pilotowanie samolotów, sterowanie motorówkami oraz - co najważniejsze - jazdę motocyklami Harley®. To jednak nie jazda przykuła naszą uwagę, a dostępny poziom personalizacji maszyn i ilość pracy włożona w cyfrowe odwzorowanie autentycznych motocykli.

Gra The Crew 2 działa w środowisku online - jeździ się w niej i ściga z prawdziwymi ludźmi. Gracz może utworzyć „ekipę” składającą się maksymalnie z ośmiu graczy lub dołączyć do innego składu z ludźmi z różnych zakątków świata. Mogą to być znajomi, rodzina lub członkowie klubu, inni motocykliści poznani podczas zlotu, a nawet ktoś poznany podczas rozgrywki - w tym wirtualnym świecie można spotkać się z dowolną osobą, a następnie wybrać wspólny cel i go zrealizować.

TWORZENIE AUTENTYCZNYCH MOTOCYKLI W GRZE

„To Harley-Davidson!”, krzyknął Ahmed. „Mówiąc o podróżowaniu po USA, na myśl od razu przychodzi Harley-Davidson. Od dawna chcieliśmy dodać maszyny Harley do gry i z tego powodu jesteśmy naprawdę podekscytowani możliwością budowania relacji partnerskich”.

Aby odtworzyć motocykle Harley-Davidson w grze, firma Ivory Tower poszła o wiele dalej, niż tylko kopiowanie publicznie dostępnych obrazów. Zdobyli prawdziwe motocykle, jeździli na nich, uchwycili je z każdej możliwej strony, a następnie dodali detale, używając danych technicznych oraz rysunków CAD z Milwaukee.

„Musieliśmy mieć prawdziwy motocykl… chodzi o emocje, które przekazuje. Aby doznania były prawdziwe, musieliśmy go dotknąć. Następnie potrzebowaliśmy twardych faktów: wszystkich informacji o silnikach, ponieważ podstawą gry jest symulacja. Zorganizowaliśmy również sesję nagraniową w Milwaukee, podczas której braliśmy motocykle z fabryki i nagrywaliśmy je na torze, aby uzyskać prawdziwe brzmienie”.

Następnie trzeba było odwzorować prowadzenie motocykla: „Po dodaniu tych wszystkich elementów do gry nasi projektanci wielokrotnie odbywali jazdę motocyklami, aby wrażenia z jazdy były jak najbardziej zbliżone do prawdziwych”.

The Crew 2 robi wrażenie pod względem poziomu detali graficznych. To nadal gra, jednak każdy element działa - prędkościomierz, biegi - lub, jak to ujmuje Ahmed: „Są zgodne z oryginałem i działają, jak prawdziwe”.

POCZUCIE PRZESTRZENI

W grze starano się pokazać jak najwięcej kultowych miejsc w Stanach Zjednoczonych, a gracz ma do pokonania ponad 10 000 kilometrów dróg. Chociaż na razie nie można jeszcze odwiedzić domu firmy Harley, można zwiedzić centrum Chicago, Nowego Jorku, Miami, Las Vegas i wielu innych dużych miast. A według zapewnień Ahmeda, otwarte przestrzenie między miastami dostarczą graczom wiele radości. „Chcieliśmy odwzorować poczucie przestrzeni… góry, pustynię, najbardziej kultowe miejsca, jak Wielki Kanion”. 

SPERSONALIZUJ MOTOCYKL ZA POMOCĄ CZĘŚCI I AKCESORIÓW

W grze chodzi o robienie postępów - zdobywanie gotówki umożliwiającej zakup nowych pojazdów oraz rozbudowę i personalizację już posiadanych. Wszystkim tym zarządza się w grze z wirtualnego domu gracza. „Dom gracza można porównać do luksusowego garażu”, mówi Ahmed. „Na środku salonu stoi pojazd i można w nim zmieniać wszystko, co nam się podoba”.

Na początku rozgrywki posiadamy model fabryczny, ale potem zaczyna się zabawa. „Ważne było dla nas, aby odwzorować rzeczywiste doświadczenie posiadania motocykla Harley-Davidson”, mówi Ahmed. „Daliśmy graczom ogromną swobodę personalizacji ich maszyn oraz nadawania im unikatowego wyglądu. Można zmienić wydech, kierownicę, przednie światła, tylne światła, błotniki, lusterka - wszystko, co można sobie wyobrazić”. I rozwiewając wszelkie wątpliwości: tak, można też tuningować silnik oraz zaszaleć z kolorem lakieru!

W miarę zdobywania doświadczenia i robienia postępów w grze, pierwszym motocyklem do odblokowania w grze jest Iron 883. Wielu prawdziwych motocyklistów zaczyna od takiego modelu, jak Iron 883, zanim przesiądzie się na większe maszyny. W The Crew 2 nie jest inaczej.

Oprócz modelu Iron 883, zapowiedziano do tej pory jeszcze jeden motocykl Harley-Davidson: 2017 Street Glide®, który dzięki swojemu silnikowi Milwaukee-Eight® doda więcej mocy do rozgrywki. Ze względu na zobowiązania w umowach Ahmed nie mógł powiedzieć nic więcej, jednak jeśli dokonywać prognoz na podstawie pierwszej części The Crew (wydanej w 2014 roku), możemy spodziewać się regularnych aktualizacji i nowych modeli motocykli!

NAJWAŻNIEJSZA JEST SPOŁECZNOŚĆ

Oprócz samych maszyn, istnieje specjalna część świata gry opracowana wyłącznie dla motocykli Harley: „Mamy elementy zaprojektowane specjalnie z myślą o motocyklach, np. niezwykły wyścig Harley-Davidson. Trwa prawie 20 minut i prowadzi z Las Vegas do Parku Narodowego Yosemite. Zaczyna się na pasie startowym w Las Vegas i biegnie przez góry. Pokonanie trasy ze swoją ekipą to mieszanka adrenaliny i odkrywania”.

Społeczność jest tym, co wyróżnia serię gier The Crew na tle innych - gra jest nadal popularna, choć od jej wydania minęły już cztery lata, a ludzie wciąż spotykają się i ścigają po rozległym świecie gry. „Gracz ma do dyspozycji ogromny świat z całymi społecznościami ekip uczestniczących w wyścigach ulicznych, terenowych, freestylowych oraz autostradowych. Każda z tych społeczności organizuje wydarzenia, a każde wydarzenie, w którym uczestniczy gracz tworzy jego historię i zwiększa popularność. Nawet po zakończeniu wyścigów gracz ma dużo narzędzi do zabawy - przykładowo aparat umożliwiający robienie zdjęć podczas jazdy, a nawet nagrywanie filmów, które można następnie udostępniać na YouTube”.

Na końcu zapytaliśmy Ahmeda o współpracę z firmą Harley-Davidson i czy było to coś, czego oczekiwali? „To bardzo ekscytujące doświadczenie, ponieważ od dawna chcieliśmy nawiązać z nimi współpracę. W przypadku Harley-Davidson była to miłość od pierwszego wejrzenia. Znali już pierwszą część The Crew i mieli już wyobrażenie tego, jak to będzie z motocyklami w grze, więc pierwszy kontakt był bardzo pozytywny. Zapewniliśmy ich, że chcemy dokładnie odwzorować ich motocykle i dostarczyli nam wszystkich potrzebnych materiałów - danych technicznych, kolorystycznych, wizualnych oraz dali dostęp do prawdziwych maszyn”.

I jak widać na projektach graficznych zamieszczonych na tych stronach, bliska współpraca przełożyła się na wspaniałe efekty wizualne w grze The Crew 2. Być może gry wideo nigdy nie będą w stanie odtworzyć uczucia jazdy na prawdziwej drodze oraz bijącego serca prawdziwego motocykla Harley, jednak przez te wszystkie zimowe miesiące, gdy chromowane wykończenia pozostają suche w garażu, dobrze wiedzieć, że istnieje gra pozwalająca odkrywać USA na motocyklu Harley razem z ekipą podobnie myślących motocyklistów.